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소식과 이벤트

아이온2 12월 업데이트 프리뷰: 시공의 균열 PvP 모드와 서버 경매장 통합 핵심 정리

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아이온2가 12월 2일 오후 8시 업데이트 프리뷰 라이브 방송을 통해 대규모 개선 사항을 발표했습니다. 시공의 균열 PvP/PvE 모드 선택 기능, 주신 스탯 롤백, 콘텐츠 난이도 하향, 클래스 밸런싱 등 유저들의 요구를 반영한 다양한 패치가 12월 3일 정기점검을 통해 적용됩니다. 12월 10일에는 통합 경매장과 크리스마스 이벤트도 예정되어 있습니다.
 

라이브 방송 개요

엔씨소프트 아이온2 개발팀이 12월 2일 오후 8시 공식 유튜브 채널을 통해 업데이트 프리뷰 라이브 방송을 진행했습니다. 소인섭 사업실장과 김남준 개발PD가 출연해 12월 3일 정기점검에 적용될 대규모 패치 내용과 향후 개발 방향성을 안내했습니다.

이번 방송에서는 출시 이후 유저들이 가장 많이 요구했던 시공의 균열 개선, 주신 스탯 롤백, 난이도 조정 등 핵심적인 개선 사항이 발표되었습니다. 개발팀은 유저 피드백을 적극 반영하여 게임 플레이 경험을 개선하겠다는 의지를 보였습니다.

 

시공의 균열 대폭 개선

많은 유저들의 개선 요구가 있었던 시공의 균열 콘텐츠가 대폭 개편됩니다. 가장 큰 변화는 전쟁 모드 도입으로 PvP를 원하지 않는 유저들도 안전하게 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었습니다.

변경 항목 기존 변경 후
PvP 모드 강제 PvP ON/OFF 선택 가능
오픈 시간 4시간 간격 3시간 간격 (2시, 5시, 8시, 11시)
입장 인원 200명 400명
모드 변경 쿨타임 없음 70분 (상대 진영 지역은 변경 불가)

전쟁 모드 세부 사항

  • 기본 상태는 PvE 모드로 설정되며, 유저가 원할 때 PvP 모드로 전환 가능합니다
  • PvE 모드에서는 상대 진영의 주둔지나 봉인 던전을 안전하게 파밍할 수 있습니다
  • 모드 변경 시 70분의 쿨타임이 적용되어 무분별한 전환을 방지합니다
  • 상대 종족의 영지에서는 쿨타임과 관계없이 모드 변경이 불가능합니다

시공의 균열 입장 인원이 200명에서 400명으로 2배 증가하여 더 많은 유저들이 동시에 콘텐츠를 즐길 수 있게 되었습니다. 오픈 시간도 3시간 간격으로 조정되어 접근성이 크게 향상되었습니다.

 

주신의 흔적 스탯 롤백

한 차례 너프되었던 주신의 흔적 스탯이 패치 전 상태로 완전히 롤백됩니다. 어비스 모노리스의 혜택도 대폭 변경되어 PvE와 PvP 스탯이 분리됩니다.

주요 변경 사항

  • 기존 어비스 모노리스에 있던 주신 스탯이 각 지역의 모노리스로 이전됩니다
  • 어비스 모노리스에는 PvP 전용 신규 스탯이 새롭게 부여됩니다
  • 너프되었던 주신의 흔적 스탯이 패치 전으로 복구됩니다
  • 수집해야 하는 주신의 흔적 깃털 개수가 완화됩니다
  • 이미 수집을 완료한 유저는 초과된 깃털 1개당 강화석 50개로 보상받을 수 있습니다 (최대 84,000개)

본캐릭터와 부캐릭터의 주신의 흔적 연동은 12월 17일 수요일에 적용될 예정입니다. 이를 통해 부캐릭터 육성이 훨씬 수월해질 것으로 기대됩니다.

 

콘텐츠 난이도 조정

높은 난이도로 인해 많은 유저들이 어려움을 겪었던 콘텐츠들의 난이도가 전반적으로 하향 조정됩니다. 원정 3티어와 초월 고단계 몬스터의 레벨이 낮아지고, 토벌전과 각성전의 몬스터 난이도도 완화됩니다.

이번 난이도 조정으로 중하위권 유저들도 다양한 콘텐츠에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 개발팀은 향후에도 유저 피드백을 바탕으로 적절한 난이도 밸런싱을 지속적으로 진행할 계획입니다.

 

어비스 포인트 시스템 변경

사냥과 PvP를 통해 획득할 수 있는 어비스 포인트 시스템이 대폭 개편됩니다. 일일 제한에서 주간 제한으로 변경되어 유저들이 더 자유롭게 플레이 시간을 분배할 수 있게 되었습니다.

구분 기존 변경 후
사냥 획득량 일일 25,000 주간 200,000
PvP 획득량 제한 없음 주간 200,000
시즌 획득량 없음 2,500,000 (8주 중 6주만 해도 달성)
전장/투기장 해당 없음 획득량 제한 없음

추가 혜택

  • 훈련병과 9급병처럼 낮은 계급의 유저들에게는 어비스 포인트 획득량 증가 버프가 제공됩니다
  • 전장과 투기장 등의 콘텐츠는 획득량 제한과 무관하게 운영됩니다
  • 주간 제한 방식으로 변경되어 평일에 시간이 없는 유저도 주말에 집중적으로 플레이할 수 있습니다
 

클래스 밸런스 조정

많은 유저들이 기다렸던 클래스 밸런스 패치가 시작됩니다. 첫 번째 케어 대상은 정령성으로, 정령 관련 스킬 메커니즘이 전면 개편됩니다.

정령성 개선

정령이 일정 평타 횟수마다 스킬을 자동으로 사용하고, 조건기를 더 효율적으로 연계할 수 있는 방식으로 변경됩니다. 이를 통해 정령성의 전투 흐름이 훨씬 매끄러워질 것으로 예상됩니다.

전체 클래스 공통 개선

  • 모든 클래스의 생존의지 상태이상 내성이 5% 상향됩니다
  • 호법성과 치유성도 가볍게 케어될 예정입니다
  • 수호성은 현재 분석 중이며 곧 케어가 진행됩니다
  • 나머지 클래스들도 매주 순차적으로 밸런싱이 이루어집니다

개발팀은 모든 클래스가 균형잡힌 성능을 발휘할 수 있도록 지속적으로 모니터링하고 패치할 계획입니다.

 

12월 10일 대규모 업데이트

12월 10일 수요일에는 또 다른 대규모 업데이트가 예정되어 있습니다. 유저들이 오랫동안 기다려온 여러 편의 기능과 크리스마스 이벤트가 추가됩니다.

12월 10일 업데이트 내용

  • 통합 경매장: 모든 서버의 경매장이 통합되어 더 활발한 거래가 가능해집니다
  • 대규모 전투 시인성 개선: 대규모 PvP 상황에서도 전투 상황을 명확하게 파악할 수 있습니다
  • 채팅창 분리 기능: 채팅창을 용도에 따라 분리하여 사용할 수 있습니다
  • 채팅창 맵핀 공유: 채팅창에서 맵핀을 공유하여 파티원과 소통이 편리해집니다
  • 인벤토리 드래그&드롭: 아이템을 드래그하여 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다
  • 크리스마스 이벤트: 시즌 특별 이벤트와 보상이 준비됩니다
 

기타 개선 사항

오드 에너지 지급

패치 보상으로 모든 유저에게 오드 에너지 10개가 푸시 알림으로 지급됩니다. 토요일과 일요일에는 각각 3개씩 총 16개의 오드 에너지가 모든 유저에게 제공됩니다.

슈고 페스타 개선

  • 모든 인원이 합심하더라도 공동 1등을 받을 수 없도록 변경됩니다
  • 최소 점수를 획득하지 않은 참여자는 낮은 순위에 배정됩니다
  • 동점자 발생 시 더 빨리 점수를 획득한 유저에게 높은 순위가 부여됩니다

산들바람상회 추가 상품

산들바람상회에 주간 상품으로 바람의 정령석 14개가 추가됩니다. 키나 200,000으로 구매 가능하며, 부활의 정령석으로 사용할 수 있습니다.

UI 개선

  • 월드맵 전환 연출 ON/OFF 기능이 추가됩니다
  • 던전 참가 신청 UI에서 신청 캐릭터의 레벨, 클래스, 아이템 레벨을 확인할 수 있습니다
  • 출석부 이벤트 종료 일정이 14일 연장됩니다

버그 수정

  • 수호신장 아이템 삭제 버그가 수정됩니다 (기간제 아이템이 정렬 기능 사용 시 삭제되던 문제)
  • 버스를 막기 위해 보스에게 일정 이상의 기여도를 줘야 큐브 보상을 받을 수 있게 변경됩니다
  • 회랑 제재 기준이 재점검되어 무고밴이 해제됩니다
 

자주 묻는 질문

Q. 서버 생성제한은 언제 풀리나요?
A. 서버 상황을 지속적으로 모니터링하고 있으며, 생성제한이 해제될 경우 사전 공지를 통해 안내할 예정입니다.
Q. 서버 이전 기능은 언제 추가되나요?
A. 현재 서버 이전 기능을 개발 중이며, 개발이 완료되는 대로 별도 공지를 통해 안내할 계획입니다.
Q. 레기온 인원을 더 늘릴 수 없나요?
A. UI 관련 작업을 모바일과 함께 진행하고 있으며, 12월 안으로 정상화될 예정입니다.
Q. 일일 던전 횟수를 줄일 수 없나요?
A. 일일 던전 자체를 개편할 계획이며, 그 전에 횟수를 줄이면서 보상을 늘리는 방향으로 검토 중입니다.
Q. 펫 도감 시스템은 어떻게 변경되나요?
A. 펫 도감이 캐릭터 단위에서 서버 단위로 변경되며, 레벨별 수집 개수가 절반으로 감소합니다. 초과분은 영혼 결정으로 보상됩니다.
Q. 신규 의상은 언제 출시되나요?
A. 12월 10일 수요일 이후 신규 의상이 추가될 예정입니다. 현재 판매 중인 상품의 복각 일정은 미정입니다.
Q. 날개 확률이 낮아졌다는 말이 있는데 사실인가요?
A. 확률 조정이 있었지만 공지에서 누락되었습니다. 12월 3일 업데이트로 기존 확률로 다시 복구됩니다.
Q. 창고에 넣을 수 없는 아이템이 많은데 개선되나요?
A. 어뷰징 방지를 위해 일부 아이템이 제한되어 있으나, 검토를 통해 풀 수 있는 것은 최대한 풀 예정입니다. 액자 조각 등을 위한 별도 보관 공간 기능도 개발 중입니다.
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