게임 개요
'여소: 여신이 소녀가 되었다'는 킹콩소프트에서 개발 및 서비스하는 모바일 RPG다. 2025년 5월 공식 출시되었으며, 플레이스토어, 앱스토어, 원스토어, 갤럭시스토어 등 다양한 플랫폼에서 다운로드가 가능하다. PC 버전도 별도로 웹 페이지에서 제공된다. 게임의 기본 장르는 방치형 수집 RPG로, 플레이어는 신화 속 영웅들이 미소녀 캐릭터로 재탄생한 세계에서 모험을 펼치게 된다.
세계관 및 스토리
게임의 배경은 멸망 직전의 세계다. 플레이어는 유일한 생존자로서 '신세계'로 전이되며, 이곳에서 사이버 장갑을 착용한 미소녀 여신들과 함께 모험을 시작한다. 그리스·로마 신화의 제우스, 아테나, 동양의 화목란 등 다양한 신화·전설 속 인물들이 미소녀 전투 캐릭터로 등장한다. 각 캐릭터는 독특한 외형과 개성을 지니고 있으며, 플레이어는 이들과의 호감도를 높이고, 성장시키며, 전략적으로 팀을 꾸려 전투에 임한다.
주요 시스템 및 특징
1. 방치형 육성 시스템
- 게임은 자동 전투 시스템을 채택하고 있다. 플레이어의 직접적인 조작 없이도 캐릭터가 자동으로 전투를 진행하며, 접속하지 않은 시간 동안에도 보상이 누적된다.
- 하루 10분 정도의 짧은 접속만으로도 꾸준히 캐릭터를 성장시킬 수 있도록 설계되어 있다.
2. 캐릭터 수집 및 성장
- 모든 여신 캐릭터는 100% 수집이 가능하다. 캐릭터 수집 외에도 날개 강화, 성물(장비) 장착, 신부 룬 세팅 등 다양한 성장 요소가 마련되어 있다.
- 캐릭터 성장에 따라 외형이 변화하며, 커스터마이징 기능을 통해 플레이어가 원하는 스타일로 캐릭터를 꾸밀 수 있다.
3. 전략적 전투와 전직 시스템
- 자동 전투임에도 불구하고, 전직 시스템과 스킬 연계 등 전략적 요소가 강조되어 있다.
- 플레이어는 홀리소드, 버서커 등 다양한 직업을 선택해 자신만의 전투 스타일을 완성할 수 있다.
4. 길드 및 실시간 콘텐츠
- 실시간 길드 콘텐츠를 지원한다. 성지 쟁탈전, 공성전, 월드 보스 협동 사냥 등 다양한 협동 플레이가 가능하다.
- 통합 서버 PVP 전장을 통해 전 세계 플레이어들과 실시간 경쟁이 가능하다.
5. 비주얼 및 일러스트
- 게임은 사이버 판타지 세계관을 반영한 화려한 비주얼과 감성 일러스트를 특징으로 한다.
- 사이버 전투복, 날개 이펙트 등 다양한 외형 요소가 구현되어 있으며, 성장에 따라 캐릭터의 외형이 변화한다.
6. 하우징 시스템
- 하우징 시스템을 통해 여신과 함께할 공간을 플레이어가 직접 꾸밀 수 있다. 인테리어 구성 등 추가적인 꾸미기 요소가 포함되어 있다.
접근성과 이용 정보
- '여소: 여신이 소녀가 되었다'는 만 12세 이상 이용가로 분류되어 있다.
- 인앱 구매가 포함되어 있으며, 공식 고객센터 및 이메일을 통해 문의가 가능하다.
공식 커뮤니티 및 소통
- 네이버 라운지, 공식 카페 등 다양한 커뮤니티 채널을 통해 유저 간 소통이 이루어지고 있다.
- 공식 커뮤니티에서는 게임 관련 정보, 이벤트, 업데이트 소식 등을 확인할 수 있다.
기타 참고 사항
- 게임은 방치형 RPG의 특성상, 반복적인 성장과 수집에 초점을 두고 있다.
- 신화와 사이버 세계관의 결합, 미소녀 캐릭터 수집 및 성장, 자동 전투와 전략적 요소의 조합이 게임의 주요 특징이다.
- 실시간 길드 콘텐츠, PVP, 하우징 등 다양한 부가 시스템이 마련되어 있다.
결론
'여소: 여신이 소녀가 되었다'는 신화 속 영웅을 미소녀 캐릭터로 재해석한 방치형 RPG다. 자동 전투와 다양한 성장 시스템, 캐릭터 수집, 커스터마이징, 실시간 길드 콘텐츠 등 여러 기능을 포함하고 있으며, PC 및 모바일 플랫폼에서 모두 즐길 수 있다. 게임의 구조와 시스템은 방치형 RPG의 전형적인 특징을 따르고 있으며, 신화와 사이버 세계관의 결합, 미소녀 캐릭터 수집 및 성장에 중점을 두고 있다.
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